#游戏王#
自2009年黑羽卡组在世界赛通过自身能力夺冠之后,在当时的环境中成为主流之一,同时在2010年时本身并未吃到多少限制这也让2010年黑羽成为夺冠热门之一,实际上也是如此在2010年瑞士轮淘汰赛过后八强选手当中就有3位黑羽玩家,看起来黑羽在当时非常有可能成为游戏王历史上唯一一套双冠王卡组,但在同一年的2010年随着otk风气的兴起一套以青蛙为构筑的卡组在环境中和黑羽针锋相对,这套卡组就是蛙炮。
假卡青蛙
蛙炮卡组简单来说就是通过青蛙无限起跳,然后用质量加速器来完成烧血,在一回合中烧掉8000点生命值。而能够达到这种情况的原因是在于青蛙卡组当中的青蛙并没有卡名和次数限制,在游戏王当中我们一般称这种卡为假卡,而青蛙则是完全通过假卡构成的卡组。
交换蛙。献祭场上1只怪兽,从卡组特殊召唤1只青蛙。
魔知青蛙。从场上送入墓地时,从卡组、墓地把1只青蛙加入手牌。
粹蛙。在墓地视为死亡青蛙。在墓地时,除外其他青蛙怪兽特殊召唤自己。
在这里有一张卡是需要特别说明的,因为它的效果在2012年时做过一次更改为3效果添加了限制,这也是现在蛙炮直接消失的原因之一。
鬼青蛙。丢弃手牌其他水属性怪兽直接特殊召唤。召唤、特殊召唤、反转召唤成功时,从卡组送墓2星以下水属性 水族怪兽。一回合一次,回手1只怪兽,追加只有一次通常青蛙召唤效果。
该卡的三效果添加了只有二字,让在2012年以前能够无限补充通召的手段变成只能补充一次。(这种改卡效果在游戏王玩中一般被叫作源术)单卡这4张没有限制的单卡就可以明白这套卡组的强度能有多高。
蛙炮组件
蛙炮卡组能够一回合就能打出8000血还需要两张卡的帮助,质量加速器和电子鱼人枪手,这也是两张没有次数和字段限制的单卡。
质量加速器。献祭自己场上1只怪兽,给予对手400点伤害。
电子鱼人枪手。场上有3星以下水属性调整时,丢弃手卡可以从墓地召唤。
400点伤害只需要20只怪兽在场就可以打掉8000血,而光粹蛙、鱼人枪手这些起跳卡就没有次数限制,同时交换蛙还可以不断从卡组拉出青蛙怪兽来堆墓,这也让这套otk玩法成功记录极高。虽然这两张卡青蛙都不能进行检索,但是交换蛙可以一回合以内把所有卡组中的青蛙怪兽送入墓地,而这时卡组中一般只会剩下15张卡,并且手牌还伴有滤抽的单卡,从15张中找两张的卡十分简单。
冠军构筑
蛙炮卡组当中除了15张魔法卡以外就全是本家的青蛙怪兽,这也就和上文我说到的一样交换蛙可以一卡把卡组中的青蛙送墓然后只留下15张魔法和1一张需要送墓的枪手拿到组件概率极高,同时在堆墓过程中本家的抽卡青蛙还可以进行手牌的补充,可以在非常短的时间内完成组件的构成。
这也就构成了蛙炮卡组的展开逻辑,通过鬼青蛙和交换蛙相互配合把卡组当中的青蛙怪兽送入墓地,之后通过青蛙效果以及魔法卡进行手牌的补充,在完成这些时期之后一边用鬼青蛙回手起跳电子鱼人,一边用粹蛙自己起跳,之后一直通过质量加速器来完成8000血的斩杀。
总结
实际上蛙炮卡组虽然是一套otk卡组但是最后的决赛中之后,只有最后一回合才打出了自己的看家本领加速炮,在第一回合被黑羽控场击败,第二回合用本家抢脸先一步击杀黑羽,这些也说明了这两套卡组的强度实际上在一个水平线上。
在当年的2010年世界赛8强虽然有3位黑羽选手但是却有4位青蛙选手,两位是使用蛙炮otk的卡组,还有两位则是用蛙帝控场的卡组,剩下的那位则是神光大天使卡组,很有趣的一点是在瑞士轮出圈排名中,第一位的反而是神光大天使,只是最后无缘争夺冠军。